Come si gioca
La Preparazione
Si posiziona il tabellone al centro e si mettono i mazzi Imprevisti e Probabilità negli appositi spazi.
Ogni giocatore sceglie una pedina e riceve una dotazione iniziale fissa di denaro dalla Banca (gestita da un giocatore o a turno).
La Banca conserva anche i titoli di proprietà, le case, gli alberghi e il denaro non in circolazione.
Come si Svolge il Turno
Nel tuo turno, compi queste azioni in sequenza:
Tira i dadi e muoviti: Lancia i due dadi e sposta la tua pedina in senso orario del numero di caselle corrispondente. (Nota: se fai un "doppio" con i dadi, hai un turno extra, ma se fai tre doppi di fila vai direttamente in prigione!)
Gestisci la casella in cui arrivi: A seconda di dove capiti, devi:
- Acquistare la proprietà: Se il terreno, la stazione o la società è libero, puoi comprarlo dalla Banca pagandone il prezzo indicato. Se decidi di non comprarlo, il Banchiere lo mette all'asta al miglior offerente.
- Pagare l'affitto: Se capiti su una proprietà di un avversario, devi pagargli l'affitto stabilito dal contratto (il prezzo raddoppia se il proprietario possiede l'intero gruppo di quel colore).
- Pescare una carta: Se capiti su una casella Imprevisti o Probabilità, peschi la prima carta del mazzo e ne esegui immediatamente l'ordine (es. paga una multa, incassa un premio, vai in prigione).
- Pagare tasse o fermarti: Caselle come Tassa di lusso o Parcheggio gratuito (spesso giocata con la regola della cassa comune, anche se da regolamento ufficiale non fa nulla).
Lo Sviluppo Immobiliare (Le Case e gli Alberghi)
Il vero segreto per vincere è completare un intero gruppo di colore (es. tutte le caselle marroni o azzurre).
Una volta completato il set, puoi iniziare a costruire Case pagando il costo indicato sulla carta. Le case aumentano vertiginosamente l'affitto che gli altri devono pagare quando capitano lì.
Quando hai costruito 4 case su ogni terreno di quel colore, puoi sostituirle con un Albergo, il massimo profitto possibile!
La Prigione e i Debiti
Finire in prigione: Ci finisci se capiti sulla casella "Vai in prigione", se peschi la carta apposita o se fai tre doppi di fila. Per uscire puoi pagare una cauzione di 50M, usare una carta "Uscite gratis di prigione" o sperare di fare un doppio nei tre turni successivi.
La Bancarotta: Se devi pagare un affitto o una tassa alla Banca o a un giocatore e non hai abbastanza contanti, devi fare cassa vendendo le case a metà prezzo o ipotecando le proprietà alla Banca. Se non ti basta nemmeno questo, sei dichiarato bancarottiero: esci dal gioco e cedi tutto ciò che ti è rimasto al creditore (o alla Banca).
La Vittoria
La partita continua senza sosta tra prestiti, scambi strategici di proprietà tra giocatori e colpi di scena, finché l'ultimo giocatore rimasto in vita (non fallito) si aggiudica la vittoria totale!
