Come si gioca
L'Obiettivo del gioco
- 2-5 giocatori: Ti servono 7 Unicorni nella tua stalla per vincere.
- 6-8 giocatori: Ti servono 6 Unicorni nella tua stalla per vincere.
Gli Elementi della Stalla (La tua area di gioco)
Davanti a te hai la tua "Stalla", divisa in zone:
- Carta Unicorno Base (Baby Unicorn): Ogni giocatore parte con uno di questi nella stalla (vale come 1 Unicorno).
- Unicorni (Magici e Normali): Le carte che accumuli per vincere.
- Carte Aggiornamento (Upgrade - carta verde): Bonus permanenti per te.
- Carte Degrado (Downgrade - carta rossa): Penalità che gli avversari ti tirano addosso per rallentarti.
La Struttura del Turno
Il tuo turno si divide in 4 fasi sequenziali:
- Fase Inizio Turno (Effetto Inizio): Risolvi gli effetti di qualsiasi carta nella tua stalla che si attiva "all'inizio del tuo turno".
- Fase Pesca: Pesca 1 carta dal mazzo principale.
- Fase Azione (Scegli UNA cosa): Puoi fare solo una di queste azioni:
- Giocare una carta Unicorno, Magia, Aggiornamento o Degrado dalla tua mano alla stalla.
- Pescare una seconda carta dal mazzo.
- Attaccare/Distruggere una carta altrui (se hai carte che lo permettono).
- Fase Fine Turno (Controllo Mano): Se hai più di 7 carte in mano, devi scartare l'eccesso finché non ne hai esattamente 7.
L'Arma Segreta: Le Carte "Salta! (Neigh)"
Le carte Salta! sono la vera essenza del gioco.
- Possono essere giocate fuori dal tuo turno, nel preciso momento in cui un altro giocatore tenta di calare una carta (un Unicorno, una Magia, ecc.).
- La carta Salta! annulla immediatamente l'effetto della carta giocata dall'avversario e la spedisce nella pila degli scarti. Attenzione: puoi persino giocare un Salta! per bloccare un altro Salta! lanciato contro di te (effetto catena!).
Regole d'Oro per Sopravvivere
- Gli Unicorni Base non hanno poteri speciali, ma fanno numero per la vittoria.
- Distruzioni e Sacrifici: Molte carte ti costringono a sacrificare o distruggere un Unicorno: se succede, quel povero unicorno torna nella pila degli scarti del mazzo.
