Come si gioca
Come si Gioca (La Squadra di turno)
A ogni turno, una coppia di giocatori (alleati) pesca una carta con una parola segreta da far indovinare a tutti gli altri. Non si può parlare, fare versi o mimare: si comunica solo usando i segnalini sul tabellone.
La Grammatica delle Icone (Come si usano i cubetti)
Sul tabellone ci sono decine di simboli che rappresentano concetti generali (colori, forme, emozioni, azioni, oggetti). Per comporre la parola, la squadra piazza i segnalini seguendo un ordine preciso:
❓ Il Concetto Principale (Il ? Verde): Indica l'argomento centrale di ciò che devi indovinare (es. se la parola è Drago, piazzi il cubo verde sul simbolo di "Animale" o "Creatura fantastica").
🟩 I Concetti Secondari (I Cubetti verdi): Servono ad aggiungere dettagli, aggettivi o caratteristiche al concetto principale (es. se il drago è verde, metti un cubetto bianco sul colore verde; se sputa fuoco, lo metti sul fuoco).
❗ I Sotto-Concetti (I ! di altri colori): Se la parola è composta da più parti (es. un titolo di un film o un modo di dire come Gatto delle nevi), usi i segnalini numerati/sagomati dello stesso colore per collegare i vari pezzi del puzzle.
La Soluzione e i Punti
- Tutti gli altri giocatori intorno al tavolo possono urlare ipotesi a raffica in qualsiasi momento.
- Appena qualcuno azzecca la parola esatta, la squadra che ha fatto gli indizi guadagna 2 punti (punti lampadina), mentre il giocatore che ha indovinato guadagna 1 punto.
Si gioca a turni finché non si esauriscono i segnalini o le carte previste dal regolamento. Chi ha più punti alla fine vince!
