Come si gioca
La Preparazione
- Ci si siede in due (o a squadre). La tavoletta ha uno schermo che nasconde la parte superiore.
- Un giocatore fa il Codificatore: crea una combinazione segreta nascosta (di solito 4 o 5 chiodini, a seconda della difficoltà) scegliendo tra i vari colori disponibili. Si possono anche ripetere i colori.
- L'altro giocatore fa il Decifratore.
Come si Svolge il Turno
- Il Tentativo: Il decifratore posiziona una fila di chiodini colorati sulla prima riga libera della tavoletta, tentando di indovinare la combinazione.
- Gli Indizi (I Chiodini Segnapunto): Il codificatore guarda il tentativo e risponde posizionando nell'apposita colonna dei piccoli chiodi segnapunto (solitamente bianchi e neri):
🟡 Chiodino giallo: Indica che hai inserito un colore giusto, ma posizionato nel posto sbagliato.
🔴 Chiodino rosso: Indica che hai inserito un colore giusto nel posto giusto. (Nota: i chiodini indizio vengono messi senza seguire un ordine preciso corrispondente alla colonna, per non facilitare troppo il compito!)
- Si procede per tentativi: Il decifratore usa gli indizi ricevuti per correggere il tiro nella riga successiva, andando avanti finché non indovina la sequenza.
Punteggio e Fine della Partita
Il round finisce quando il decifratore indovina esattamente il codice (il codificatore mette tutti i chiodi rossi corrispondenti).
Si contano i punti: Il codificatore guadagna tanti punti quante sono le file di tentativi che il decifratore ha dovuto impiegare. (Quindi l'obiettivo è far faticare l'avversario facendogli usare più righe possibili).
Inversione: I giocatori si scambiano i ruoli. Chi fa meno punti (cioè ha indovinato il codice dell'altro impiegando meno tentativi) vince la partita!
