Come si gioca
La Preparazione
Si posiziona al centro il tabellone di gioco (che rappresenta la mappa delle esplorazioni tra misteri e luoghi remoti).
Si dividono e si dispongono negli appositi spazi i mazzi di carte Indizio, Mistero e Spostamento, insieme ai gettoni punteggio Voyager.
Ogni giocatore sceglie la propria pedina-ricercatore e riceve una dotazione iniziale di risorse/carte per iniziare l'indagine.
Come si Svolge il Turno
Nel proprio turno, ogni giocatore compie azioni strategiche per far progredire la propria inchiesta:
Il Viaggio: Si utilizzano le carte spostamento o i dadi per muovere la propria pedina da un sito misterioso all'altro sulla mappa globale (es. piramidi, luoghi di Ufo o antichi siti archeologici).
L'Investigazione: Una volta giunti sul luogo, si affronta la prova pescando o risolvendo le carte Mistero e Indizio. Per superarle servono deduzione, combinazione di elementi e un pizzico di fortuna.
La Raccolta Prove: Se si risolve correttamente l'enigma o il dossier scientifico associato alla casella, si ottengono prove concrete e gettoni valore che attestano la scoperta.
Le Dinamiche Chiave
Imprevisti e Teorie: Durante la partita si possono attivare colpi di scena o "verità nascoste" che costringono a ricalibrare la strategia d'indagine, proprio come in una puntata televisiva.
Interazione: Gli avversari possono tentare di anticiparvi sui luoghi caldi del pianeta o competere per accaparrarsi i misteri più complessi.
La Vittoria
La partita si conclude quando vengono esplorati e risolti i casi principali previsti dalla sessione. A quel punto si contano i punti accumulati tramite i gettoni Voyager e le scoperte totalizzate: chi ha svelato più segreti e totalizzato il punteggio più alto viene incoronato re dei ricercatori del mistero!