Come si gioca
La Preparazione
Si parte con una torre perfetta alta 18 piani, costruita usando la scatola di montaggio.
Ogni piano è composto da 3 blocchetti posizionati affiancati, alternando la direzione a ogni piano (un piano con i blocchetti orientati da un verso, quello sopra orientati a croce, cioè ruotati di 90 gradi).
Come si Gioca (Il Turno)
A turno, ogni giocatore compie queste azioni:
- Scegli e sfila: Usa una sola mano per rimuovere un blocchetto da qualsiasi livello al di sotto del piano incompleto più alto. Puoi toccare e tastare i blocchetti per vedere quali sono più liberi, ma se ne tocchi uno e poi decidi di cambiarlo, devi rimetterlo a posto (se si sposta).
- Posiziona in cima: Prendi il blocchetto estratto e appoggialo sulla sommità della torre, completando il livello in corso (ricordandoti di seguire la direzione corretta per mantenere la griglia a incastro).
- Il tempo limite: Devi completare la tua mossa entro 10 secondi (o comunque prima che tocchi al giocatore successivo).
Regole d'Oro Assolute
- Monomano: È severamente vietato usare due mani contemporaneamente per sfilare o toccare i pezzi. Puoi usare l'altra mano solo per stabilizzare la torre se necessario, ma l'azione di estrazione deve essere fatta con una sola mano.
- Niente piani incompleti: Non puoi iniziare a costruire un nuovo piano in cima finché quello precedente non è completamente pieno (cioè finché non ha tutti e 3 i blocchetti).
Fine della Partita
La partita termina immediatamente quando la torre crolla (anche se cade un solo pezzetto a terra, ma la struttura cede). Il giocatore che stava compiendo la mossa è quello che ha causato il crollo e perde la partita; la vittoria va al giocatore che ha effettuato l'ultimo turno valido prima del disastro.
Tutto chiaro? Buon divertimento e... polsi fermi!
